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Modul 6: Ludic Drawing

entwickelt von Wolfgang Schreibelmayr, Reinhard Zach Spielerische Zeichenexperimente, weit jenseits des Anspruchs von "richtig zeichnen können", motivieren die "Draw-Nauten" zu lustvollen und unvorhersehbaren, überraschenden Aktivitäten. Form, Farbe, Rhythmus, Komposition werden durch Versuchseinrichtungen wie dem "ferngesteuerten zeichnenden Auto", dem "Farbpendel" und einer "Sound-Grafik-Konstruktion" humorvoll erprobt.