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Virtuelle Kleidung

Julio Andrés Escudero
Installation, 2016
Fashion & Technology In der Arbeit "Virtuelle Kleidung" wird der Entwurfsprozess zum Kunstwerk. Der spielerische Tanz um eine Mannequin-Puppe ergibt dank digitaler Bildbearbeitung abstrakte Formen, die die Puppe umgarnen. Die Formen werden zu Entwürfen weiterverarbeitet, die die Basis für Form und Farben der gefertigten Kleider bilden.  
"Virtuelle Kleidung" © Julio Andrés Escudero, 2016
"Virtuelle Kleidung" © Julio Andrés Escudero, 2016